时间:2021-03-09 12:23 1100人阅读
电视剧、电影一般由视频网站采购和买断,而网大和网剧对视频网站收费也是一个很好的补充,作为PGC的延伸,由专业的内容生产者提供给视频网站,之后进行付费分账或者保底分账。...[详细]
时间:2021-03-09 11:57 1632人阅读
在niconico上日渐流行起来的亚文化很快被二次元爱好者们带进国内:除了搬运视频,国内的用户也尝试着翻唱歌曲和翻跳舞蹈,并且使用软件开始自己创作歌曲和动画。...[详细]
时间:2021-03-09 11:34 1126人阅读
这至少可以带来三个好处: 创造可教的观点的过程,可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。...[详细]
时间:2021-03-09 11:34 1605人阅读
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。...[详细]
时间:2021-03-09 11:25 1532人阅读
当时也有一个订餐网在上海交大,我查了工商资料注册资本100万,查工商资料是讨债时学的,注册资本已经100万了,我们才几万块钱怎么打? 到商户那里看一看,他已经覆盖很多商户了。...[详细]
时间:2021-03-09 11:13 2533人阅读
第三,公司以前追求规模,现在突然强调盈利。...[详细]
时间:2021-03-09 11:00 413人阅读
比如知乎之前的生产者已经开始往PGC靠拢了。...[详细]
时间:2021-03-09 10:58 907人阅读
创业之初,boss给我们算了一笔账:中国在线管理服务的市场渗透率连5%都不到,而中国有1200万中小企业,也就是说在中国至少还有1100万的中小企业是未经开垦的荒地。...[详细]
时间:2021-03-09 10:56 2425人阅读
我突然有种感觉,现在风生水起的这些客户端,为了抢夺地盘下血本扶持自媒体,等养肥了,保不准也可能会收费吧,毕竟——推荐是流量的保证,这是一个博弈的过程。...[详细]
时间:2021-03-09 10:50 656人阅读
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在...[详细]
时间:2021-03-09 10:46 1046人阅读
焦虑太多了,我想来想去觉得内容公司没有护城河是最大的焦虑。...[详细]
时间:2021-03-09 10:35 1618人阅读
失败无关上市 不追求品质才是真因 有人说,俏江南之所以会沦落到今天的地步,完全是因为和资本联姻,仿佛张兰当初能够拒绝投资,就能保住俏江南。...[详细]
时间:2021-03-09 10:35 371人阅读
” 后来的事实证明,现实总比想象骨感得多。...[详细]
时间:2021-03-09 10:19 2175人阅读
如果一家公司的产品经理都说不清楚产品的价值逻辑,如果一个公司的产品经理都开始焦虑的时候,这家公司离死亡就不远了。...[详细]
时间:2021-03-09 10:11 815人阅读
当然,如果接下来继续演化,A轮风投的股权也会因为B轮风投的进入也得到稀释… VCPowerlaw(高估值):如果我们的创始人选择了2200万的估值,那么他们就没什么好选择的了,只有埋头...[详细]
时间:2021-03-09 10:09 168人阅读
3.那些期望从工作中寻求到幸福感的人,往往会变得情感上无法满足。...[详细]
时间:2021-03-09 10:09 541人阅读
为了快速“成军”,他用高薪大量从啤酒行业挖人,在业内闹出很大动静。...[详细]
时间:2021-03-09 10:04 350人阅读
彻底关闭或准关闭项目多集中在电子商务、本地生活、社交、企业服务等领域;北上广浙四地成为重灾区,“死亡”项目中处于A轮及A轮前早期的比率高达98.60%。...[详细]
时间:2021-03-09 09:56 1493人阅读
就算难以改变什么,至少也得有“我只是努力干好自己的本职工作,我的同行们却要因此失业了”这样语不惊人死不休的气势。...[详细]
时间:2021-03-09 09:56 2789人阅读
事情差不多到这里已经告一段落,但值得我们思考的却远远不止于此。...[详细]